Pääosaamiseni animaattorina on 2D-animaation parissa ja ennen kaikkea Moho (ent. Anime Studio) -nimisen ohjelmiston kanssa. Kyseinen tekniikka muistuttaa paperinukkien animointia, mutta digitaalisessa ympäristössä.
Kiinnostuin alun perin animaatiosta Tukholmassa elokuvasäveltäjäopintojeni yhteydessä 2010. Tapasin sattumalta muutamia animaatio-opiskelijoita ja huomasin, että animaatio kiehtoi minua todella paljon. Aloin opiskella sitä omatoimisesti. Vaikka ihastuin yli kaiken stopmotion-tekniikkaan, kärsivällisyyteni ei riittänyt sen harjoittamiseen.
Valitsemassani Moho-ohjelmistossa luodaan kaksiulotteiset nuket joita sitten animoidaan avainruutujen avulla. Nuket voivat olla joko vektorigrafiikkaa, mutta myös valokuvia. Tällä tavalla sillä voi tuottaa myös stop-motion-tekniikan näköistä animaatiota – ohjelma joustaa sopivasti monenlaiseen.